【《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法】
在我开始进入游戏行业时候我就常常会看游戏开发的书籍。

所以在制作这款游戏之前我基本看了这么几本书:《游戏设计梦工厂》、《游戏设计艺术》、《通关!游戏设计之道》、《游戏设计的236个技巧》和《大师谈游戏设计》( 最后这本这本虽然名字很俗,但作者是忍者龙剑传的制作者 )。

我不认为我玩了二十年游戏做游戏就很厉害,玩游戏和做游戏是俩码事,就像你听了那么多年歌也不能写出好的音乐,顶多只是鉴赏能力比一般人好点。



这几本书算是对我帮助比较大的,实际上看了这么多书不代表你再做游戏就很厉害。

但其中后面三本对我还是比较有影响。



作者:Codinggamer
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评论 3

不见当年马少侠

10-20 11:45

马造?

主秋

10-19 22:40

@我的印象笔记

苯环c

10-19 19:04

这个作者在b站还有视频来着